Este regulamento estabelece as normas do Ranking Competitivo de Beach Tennis 2026, incluindo formato das disputas, critérios de pontuação, agendamento, cancelamentos, aplicação de WO, critérios de desempate e regras gerais de participação.
O ranking tem como objetivos:
A inscrição no ranking implica aceite integral e irrestrito deste regulamento.
O ranking é dividido em três etapas, cada uma com três meses de duração. As inscrições para o ranking competitivo abrem em fevereiro e permanecem disponíveis até o encerramento do calendário competitivo, em novembro.
Ao final de cada etapa haverá uma apuração cujos resultados determinam os atletas que conquistarão as vagas por ranking na equipe competitiva para o ciclo seguinte do calendário.
Agenda das etapas do ranking competitivo de 2026
<aside> 👉
Confira o calendário do ranking para mais detalhes de cada etapa.
</aside>
Para participar do ranking nas categorias A, B e C, o atleta deve ter atendido ao critério mínimo de performance. Esse critério é baseado em resultados de torneios de 2024 e 2025 que possam ser validados na plataforma LetzPlay ou Tênis Integrado (usado pela Federação Paulista):
Além disso, não será permitida a inscrição do atleta que já tenha participado de 3 ou mais torneios na categoria superior à pretendida, pois isso limita sua elegibilidade para a maioria dos torneios do calendário.
São considerados válidos todos os torneios, inclusive mistas, desde que haja indicação clara de categoria. Isso inclui torneios internos/interclubes, como PPP e outros que tenham resultados públicos na plataforma LetzPlay ou Tênis Integrado.
Não serão considerados:
Esse critério visa preservar a consistência técnica dentro de cada categoria, evitando desníveis que possam comprometer a justiça do ranking.
A categoria D não adota esses requisitos, por ser destinada a atletas que ainda estão em fase de construção do seu perfil competitivo.
Cada categoria do ranking precisa ter no mínimo 12 inscrições por etapa para ser constituída. Caso não haja quórum:
As inscrições são feitas diretamente no aplicativo da plataforma LetzPlay.
Todas as partidas seguem o formato Rei/Rainha da Praia, no qual o desempenho individual é priorizado, permitindo que os atletas joguem com e contra diferentes parceiros ao longo da rodada.
Nesse formato, cada rodada é composta por 3 confrontos, organizados no sistema todos contra todos. Cada confronto é disputado em um único set até 6 games.
Em caso de empate em 5x5, o set será decidido em tie-break até 7 pontos, sendo exigida diferença mínima de 2 pontos para definição do vencedor.
Os sorteios que definem os confrontos de cada rodada são realizados na plataforma LetzPlay uma vez por semana aos domingos, após às 19h. Os jogos devem ser realizados e ter os resultados lançados até o próximo domingo, às 17h00.
Todos os atletas do grupo devem iniciar a conversa até o final da segunda-feira seguinte ao sorteio da rodada. A ausência de resposta nesse prazo pode levar à aplicação de WO caso a falta de comunicação inviabilize a marcação.
Cada atleta deve apresentar pelo menos três opções de horário, incluindo obrigatoriamente:
As mensagens devem ser respondidas em até 24 horas, sempre com contrapropostas quando houver recusa. A marcação não pode ficar travada por ausência de resposta ou falta de alternativas.
Só será considerado cancelamento quando houver evidência de que todos tentaram conciliar horários, apresentando as 3 alternativas de horário conforme regulamento e demonstraram que nenhuma combinação era possível. Demora excessiva, falta de engajamento ou ausência de contrapropostas elimina o direito ao cancelamento e pode caracterizar WO.
Pontuação em jogos realizados
A pontuação total da rodada é a soma dos pontos obtidos nos 3 sets jogados naquela rodada, sendo:
Pontuações possíveis por jogo realizado

Exemplo de resultados de uma rodada, de um jogador com 2 vitórias e uma derrota:
Pontuação total do jogador na rodada = 104 pontos
Pontuação em jogos não realizados
Quando uma rodada não acontece a pontuação é definida conforme o tipo de ocorrência: WO ou cancelamento.
WO (Walkover): Um WO é aplicado ao(s) atleta(s) que impedir(em) a realização do jogo, seja por não comparecer, não responder dentro do prazo ou por não oferecer as 3 opções de horário exigidas no regulamento durante a semana da rodada.
Cancelamento: O cancelamento só ocorre quando os quatro atletas concordam que não foi possível encontrar um horário comum, mesmo após tentativas de ajuste ao longo da semana.
No ranking, os jogos acontecem em grupos de 4 atletas. Isso significa que o número ideal de inscritos em cada categoria deve ser múltiplo de 4 (4, 8, 12, 16…).
Quando o número de inscritos não é múltiplo de 4, a plataforma realiza um sorteio automático e aleatório para definir quem ficará fora daquela rodada. A quantidade de atletas que fica de fora é exatamente o “resto” da divisão por 4.
Exemplos:
<aside>
10 inscritos 10 ÷ 4 = 2 grupos completos (8 atletas) Sobram 2 atletas → 2 ficam fora da rodada.
</aside>
<aside>
13 inscritos 13 ÷ 4 = 3 grupos completos (12 atletas) Sobra 1 atleta → 1 fica fora da rodada.
</aside>
<aside>
15 inscritos 15 ÷ 4 = 3 grupos completos (12 atletas) Sobram 3 atletas → 3 ficam fora da rodada.
</aside>
O sorteio é sempre aleatório e feito pela própria plataforma.
Para cada rodada em que o atleta não jogar será atribuída uma pontuação bônus que será calculada e atribuída na apuração final de cada ciclo do ranking pela performance média em rodadas efetivamente jogadas pelo atleta.
A pontuação de bye é definida pela performance média do atleta e calculada através da multiplicação do máximo de pontos possível por rodada (138) pela performance % medida pela plataforma LetzPlay (stats).

O coringa pode ser utilizado para evitar o cancelamento de uma rodada quando um atleta não puderem participar, caracterizando WO do atleta ausente. As regras são: